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Rules /Übersicht |
Allgemeine Spielregeln |
Die Spielwürfel |
Die Aktionen |
Die Wertung |
5 Varianten |
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Würfelsymbolik Roter Spielwürfel |
Blauer Spielwürfel Spielwürfel tauschen |
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Würfelsymbolik: Roter Würfel ![]() Blauer Würfel ![]() Genauere Infos über den Einsatz der beiden Spielwürfel, werden in den Spielregeln beschrieben. |
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Roter Würfel ![]() Auf den gesamten 8 Flächen des Würfels sind 4 verschiedene Symbole angeordnet. Die Zahl bei den Symbolen gibt an, wie oft sich das Symbol auf dem Würfel befindet. (Bei Symbol 3 und 4 sind gleich zwei Aktionen durchzuführen!) |
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Blauer Würfel ![]() Achte beim blauen Würfel auf die Zahlen bei Symbol 1 und 2 (Symbol 1 + 2) Das Symbol für "setzen" erscheint hier nur noch 2x , das Symbol für "drehen" dafür 4x. (Symbol 3) Das Symbol für "setzen und drehen" bleibt gleich oft erhalten und ändert sich auch nicht in seiner Funktion. (Symbol 4) Dafür wechselt das Symbol für "setzen und fressen" auf "drehen und fressen". |
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Wechseln der Spielwürfel |
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Um einen spannenden Spielfluß zu garantieren, ist es bei D.U.D.O.S. erforderlich,
mit 2 verschiedenfarbigen Spielwürfeln zu spielen. Sie unterscheiden sich abgesehen
durch ihre Farbe im hauptsächlichen durch eine unterschiedliche Anzahl der Symbole
auf den Flächen, sowie auch durch unterschiedliche Symboliken -also auch in den Aktionen.
Natürlich kommt jeder Würfel zu seinem bestimmten Zeitpunkt zum Einsatz, was von der
jeweiligen Spielsituation (Spielphase) abhängt. Begonnen wird jede neue Spielrunde mit dem roten Würfel. Kommt das Spiel in eine Phase in der alle sichtbaren Spielfelder bereits mit Spielsteinen "besetzt" sind, sodass nicht mehr gesetzt werden kann, kommt der blaue Würfel ins Spiel. Es wird erst dann wieder zum roten Würfel gewechselt, sobald sich wieder mindestens 8 freie Spielfelder auf der sichtbaren Oberfläche gebildet haben. Hinweis: Es ist durchaus möglich, dass in einer Spielrunde die Spielwürfel des öfteren gewechselt werden müssen. Es kann aber auch sein, dass überhaupt nicht gewechselt werden muß! |
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