zurück zur Hauptseite
  Rules /Übersicht
  Allgemeine Spielregeln
  Die Spielwürfel
  Die Aktionen
  Die Wertung
  5 Varianten
    setzen     drehen     setzen & drehen     setzen & fressen    drehen & fressen
Die Spielregeln
Steine setzen



Setzen & Drehen



Drehen & Fressen
Reihen drehen



Setzen & Fressen
zur Spielregel-Übersicht









Aktion "Spielstein setzen"

Der Spieler muss einen seiner Spielsteine auf einem beliebigen freien Spielfeld ablegen. Die Aktion ist nicht möglich, wenn alle sichtbaren Spielfelder bereits mit Spielsteinen besetzt sind.


Hinweis:
Achte immer auf die Zahl auf dem Spielfeld, bevor Du einen Spielstein ablegst. Ein gesetzter Spielstein darf nur von einem Gegenspieler durch die Aktion "fressen" wieder von der Spielfläche entfernt werden.

(hohe Zahlen bedeuten im Falle einer Punktewertung auch eine höhere Wertung)



Drehen zur Spielregel-Übersicht nach Oben









Aktion "Reihe drehen"

Beim Drehen einer Reihe, bedeutet "Reihe" immer vier Spielfelder, die eine gerade (waagerechte o. senkrechte) Linie bilden. Da die Spielfelder in zwei Richtungen gedreht werden können, muß sich der Spieler für eine Richtung entscheiden. Gedreht wird durch einen Klick auf einen der Richtungspfeile, die rund um das Spielfeld angebracht sind.


Hinweis:
Spielfelder die eine diagonale Linie bilden, können nicht als "Reihe" gedreht werden!
Setzen und Drehen zur Spielregel-Übersicht nach Oben









Aktion "setzen & drehen"

Bei diesem Symbol sind zwei Aktionen durchzuführen,
"setzen und drehen".
Wichtig ist die Reihenfolge: Zuerst "setzen dann drehen"!!


Hinweis:
Kann der Spieler keinen Spielstein "setzen"
(alle Felder sind schon besetzt),
muss; er die Aktion "drehen" trotzdem ausführen.
Setzen und Fressen zur Spielregel-Übersicht nach Oben









Aktion "setzen & fressen" (nur roter Würfel)

Bei diesem Symbol sind zwei Aktionen durchzuführen
"setzen und fressen".
Wichtig ist die Reihenfolge: Zuerst "setzen" dann "fressen"!!

Hinweis zum "fressen":
Der Spieler muss einen Spielstein irgendeines Gegenspielers fressen und bis zum Ende der Runde behalten. Dadurch kann der Gegner in seiner Spielstärke eingeschränkt werden.
Achtung: Nur bei Variante "Kamikaze" ist es möglich die gefressenen Spielsteine selbst gegen seine Mitspieler einzusetzen. Deshalb werden in dieser Variante, auch die gefressenen Steine im Spielermonitor angezeigt.
Drehen und Fressen zur Spielregel-Übersicht nach Oben






Aktion "drehen & fressen" (nur blauer Würfel)


Bei diesem Symbol sind zwei Aktionen in einem Spielzug hintereinander durchzuführen

"drehen und fressen".

Wichtig ist die Reihenfolge: Zuerst "drehen" dann "fressen"!
zur Spielregel-Übersicht nach Oben